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辽宁老乡会游戏细则1


开场宣布 2012 级辽宁老乡会现在开始 由于生长在同一片土地,必然有着内心独有的心有灵犀,因此,我们开始由名猜人的活动并 说出理由。 开始自我介绍,然后王博森表演唱歌,进行默契传数,大一进行表演节目,你画我猜,大二 表演节目。 游戏介绍 1.抢凳子 道具:凳子(若干) 参加人员安排:所有人员分为四组,每组选派两名参赛选手。本游戏共进行两轮:第一轮四 个人抢占四个凳子,第二轮四个人抢占三个凳子。 游戏规则:游戏开始先把凳子摆成一圈(第一轮时凳子的数量与本轮参赛选手数相同,第二 轮时拿走一个凳子) ,参加人员在凳子外面排成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿 着凳子摆放的中心顺时针(或逆时针)跑动(注意不能插队) ,当鼓声或音乐停止时参加人 员要迅速到最近的凳子上坐下,无论是选手之间距离过近还是凳子数不够(第二轮)都会导 致有一人没凳子坐, 于是这个人就算是被淘汰了, 这时要把凳子减少一张, 其余的人继续玩, 直到剩下最后两人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励,此人所在的小组给予加分。 2.你画我猜 道具:粉笔,黑板,词语 参加人员安排:仍然是 4 组,每组选派两名参赛选手。 游戏规则:猜词。每个小组人员全部坐下以后,第一个小组选派出的一名参赛选手上黑板画 图。 其余小组一起根据黑板上画的东西猜词或者是字, 画的事物可以是人名、 地名、 游戏名、 漫画人物、歌名、动物等等。 (注意:画图的人需要在黑板的右上角写出所画事物所表示的 字词的字的个数。例如,画“五角星”需要标注数字“3” )绘画人员开始绘画时下面三组 即可开始猜答案,每个小组最多可以提供三个答案。给第一个出现正确答案的小组加分。如 果某组绘画人员画的事物没有被人猜对,则该组失败。 (注:绘画人员须在纸条上记下自己 所画的事物名称交给工作人员。 另附: 绘画人员绘图时有时间限制, 在时间为零之前要画完。 ) 四个小组依次进行一次算一轮,共两轮。 3.默契传数 参加人员:四组全部人员 游戏规则:每组排成一列,从后向前传递由工作人员记在纸条上的随机数(只得工作人员和 该列站在最后一人看到这张纸条) ,传递的过程中不得使用语言,不得与本组人员对面,不 得借助纸笔或手机等各种道具设备。 传递结束后由本列站在最前一人上黑板写出答案, 写答 案时本组其他成员不得进行提示。本比赛共进行两轮,第一轮无任何干扰,传七位数,最先 写出正确答案的组获胜。 第二轮每组选派一名干扰人员出列, 干扰人员站到别的小组前仅只 能进行对最后一名选手进行记忆干扰, 可以说话, 但不准出现不雅字眼, 不得进行人身攻击, 以避免影响团结。 加分细则: 1、抢凳子:第一轮优胜者所在小组加三十分,稍次者所在小组加十分。第二轮优胜者 所在小组加四十分,稍次者所在小组加三十分。被淘汰者所在小组不扣分。 2、你画我猜:每组加基础分六十分,首先猜对其他小组所画事物的小组加二十分,其 次猜对的加十分,再有猜对的小组不加分。若某组所画事物没被猜出,则该组会被扣掉二十 分。 3、默契传数:第一轮优胜组直接加四十分,稍逊组加三十分。第二轮优胜组加五十分, 稍逊组加四十分(注:优胜组可以同时多个存在,但优胜组间相差时间不得超过三秒) 。


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