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剑网三技能伤害说明


外功攻击技能伤害比内功麻烦的多,很多技能都要加入一个武器伤害。

  先说明下武器伤害是什么。

  武器伤害就是指武器本身的伤害,不经过任何加成的,你把鼠标放在武器上。

  显示出来有个提高近身伤害多少到多少,这个就是武器伤害。

  穿云技能说明为100%武器伤害+基础伤害

  穿云伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]

  [ ]里是取整,意即舍去小数点部分。

  举例说明:

  七重穿云基础外功伤害40~60,武器为38~63伤害的枪,外功攻击力314。

  (铁牢状态下,为了不让穿云的致伤影响伤害统计)

  穿云伤害=38~63+40~60+[1.0*314/10]=78~123+31=109~154

  断魂刺伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]

  龙牙伤害=[(2*武器伤害+技能基础伤害+[4.0*外功攻击力/10])*105%]

  之所以最后还要乘105%是有原因的

  大家都知道要目标要有致残效果才能放龙牙

  龙牙命中后是致残消失,但是龙牙伤害是还是受致残5%加成的,呵呵。

  灭伤害=2*武器伤害+技能基础伤害+[4.0*外功攻击力/10]

  灭基本和龙牙一样,而且这个技能半血后伤害提高50%

  就是计算结果再乘1.5,如果会心就再乘个1.5

  也就是半血后灭会心伤害=半血前灭的伤害*2.25,相当强悍。

  另外,灭扣自己血是受护甲影响的,2重灭扣172血其实还要减掉外功防御的降低,好技能啊。

  战八方每个单体伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]

  沧月每个单体伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]

  穿每个单体伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]

  崩伤害=武器伤害+技能基础伤害+[2.0*外功攻击力/10]

  突经过反复试验后,认为技能说明错误,应该和断魂刺一样

  多加个100%武器伤害,下面是推算的突伤害公式

  突伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]

  疾伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]

  定军伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]

  龙呤伤害=[150%*武器伤害]+技能基础伤害+[2.0*外功攻击力/10]

  破风每跳伤害=基础每跳伤害+[外功攻击力/10*1/6]

  裂苍穹和突一样估计是技能说明错误,也是应该要加上100%武器伤害

  裂苍穹伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]

  实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分

  比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害

  要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的

  我的公式也是打木桩推算出来的。

  常识放最后

  1体质=10最大气血值

  1根骨=10最大内力值+1内功会心值

  1力道=2外功攻击力

  1身法=3外功会心值+1闪躲值

  1元气=4内功攻击力+0.08非战斗状态下气血回复速度+0.1非战斗状态下内力回复速度

  附录:其他门派部分技能公式

  七秀

  江海凝光伤害=江海凝光基础伤害+[内功攻击力*1/12]

  例:三重江海凝光基础伤害为30~45,内功攻击力为416

  江海凝光实际伤害=30~45+[416*1/12]=30~45+34=64~79

  剑主天地伤害=剑主天地基础伤害+[内功攻击力*1/6]

  剑气长江伤害=剑气长江基础伤害+[内功攻击力*1/4]

  回雪飘摇每秒治疗值=回雪飘摇基础每秒治疗值+[疗伤值*1/12]

  翔鸾舞柳每跳治疗值=翔鸾舞柳基础每跳治疗值+[疗伤值*1/9*1/5]

  风袖低昂治疗值=风袖低昂基础治疗值+[疗伤值*1/6]

  少林

  普度四方伤害=普度四方基础内功伤害+武器伤害+[内功攻击力*1/6]

  横扫六合伤害=横扫六合基础伤害+[内功攻击力*1/12]

  捕风式伤害=捕风式基础伤害+[内功攻击力*1/6]

  韦陀献杵伤害=韦陀献杵基础伤害+[禅那值*内功攻击力*1/9]

  万花

  阳明指伤害=阳明指基础内功伤害+[内功攻击力*5/24]

  商阳指每跳伤害=商阳指基础每跳伤害+[内功攻击力*1/8*1/6]

  钟灵毓秀每跳伤害=钟灵毓秀基础每跳伤害+[内功攻击力*1/8*1/6]

  兰摧玉折每跳伤害=兰摧玉折基础每跳伤害+[内功攻击力*1/8*1/6]

  少阳指伤害=少阳指基础伤害+[内功攻击力*1/12]

  玉石俱焚伤害=玉石俱焚基础伤害+[内功攻击力*1/12]

  注:玉石俱焚能引发持续伤害,这里只统计玉石俱焚本身打出的伤害,不计算引发的。

  太阴指伤害=太阴指基础伤害+[内功攻击力*1/12]

  厥阴指伤害=厥阴指基础伤害+[内功攻击力*1/12]

  局针治疗值=局针基础治疗值+[疗伤值*1/8]

  握针每跳治疗值=握针基础每跳治疗值+[疗伤值*1/4*1/6]

  提针治疗值=提针基础治疗值+[疗伤值*1/4]

  长针治疗值=长针基础治疗值+[疗伤值*7/24]

  气纯阳

  太极无极伤害=太极无极基础伤害+[内功攻击力*1/12]

  四象轮回伤害=四象轮回基础伤害+[内功攻击力*1/12]

  五格气的两仪化形伤害=基础伤害+[内功攻击力*5/12]

  五格气的三才伤害=基础伤害+[内功攻击力*5/12]

  五格气的八卦洞玄伤害=基础伤害+[内功攻击力*5/12]

  五方行尽伤害=五方行尽基础伤害+[内功攻击力*1/12]

  剑纯阳

  三环套月伤害=武器伤害+基础外功伤害+[外功攻击力/10]

  五格气的无我无剑伤害=2.0*武器伤害+[基础外功伤害]+[5.0*外功攻击力/10]

  万剑归宗伤害=武器伤害+基础外功伤害+[外功攻击力/10]

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