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计算机基础

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教学目的
?了解计算机的发展简史

?了解计算机的输入输出等硬件系统
?了解系统软件与应用软件 ?了解信息的标识与存储方式 ?了解多媒体计算机的组成

本章内容

? 计算机发展简史 ? 计算机硬件系统 ? 计算机软件系统 ? 信

息的标识与存储

? 多媒体个人计算机

计算机的发展简史

1.1 计算机的发展简史
?计算机的起源与发展

?PC机的产生与发展
?计算机的未来发展趋势

计算机的起源与发展
代 别 第 一 代 起迄 年份 1964 ~ 1957 代表机器 ENIAC ADVAC UNIVAC1 IBM-704 硬件

逻辑元件

主存储器
水银延迟 线、磁鼓 、磁芯

其他

软件

应用领域

电子管

输入输出主要 采用穿孔卡片

机器语言、 汇编语言

科学计算

第 二 代

1958 ~ 1964

IBM-7090 ATLAS

晶体管

普遍采 用磁芯

外存开始采用 磁带、磁盘

高级语言、管理 程序、监控程序 、简单的操作系 统

科学计算、数据处 理、事务管理

第 三 代

1965 ~ 1970

IBM-360 CDC6000 PDP-11 NOVA
IBM-4300 VAX-11 IBM-PC

集成 电路

磁芯、半 导体

外存普遍采用 磁带、磁盘

多种功能较强的 操作系统、会话 式语言

实现标准化系列化 ,应用于各个领域

第 四 代

1970 至今

超大规模 集成电路

半导体

各种专用外设 ,大容量磁盘 、光盘等普遍 使用

可视化操作系统 、数据库、多媒 体、网络软件

广泛应用于所有领 域

PC机的产生与发展
?1971 全球第一块微处理器——4004芯片诞生 ?1972 Intel宣布带宽为8位的8008芯片开发成功 ?1974 新一代8位微处理器——8080芯片问世 ?1975 MITS研制的以8080为CPU的全球第一台微电脑——Altair出世 ?1976 乔布斯和沃兹制作出Apple Ⅰ

?1977 Apple Ⅱ上市
?1981 IBM的工程师们在佛罗里达的Boca Raton采用8086与8088微 处理器芯片,设计出了自己的个人计算机——IBM-PC ?1982以后 80286、80386、80486、Pentium芯片——高能奔腾( Pentium Pro)、多功能奔腾(Pentium MMX)、奔腾Ⅱ、奔腾Ⅲ和 奔腾4等

计算机的未来发展趋势
从目前计算机科学的现状和趋向上看,它将向着 四个方向发展: ? 巨型化

? 微型化
? 网络化 ? 智能化

计算机硬件系统

1.2 计算机硬件系统
? 输入设备

? CPU
? 主板与总线 ? 存储器 ? 输出设备

计算机硬件系统结构
按照冯·诺依曼计算机体系结构,计算机硬件包括输入、

运算器、控制器、存储器、输出五个部分。

运算器 输入 存储器 输出

控制器

输入设备
常用的输入设备包括:键盘、鼠标器、扫描仪、数字化仪等。

键盘

鼠标

CPU
CPU(Central Process Unit,中央处理器)是计算机的心脏,也称为微处 理器,主要由运算器和控制器组成。 目前最具代表性的产品是Intel出产的微处理器系列,从1985年起已经陆 续推出了80386、80486、Pentium(奔腾)、Pentium Pro(高能奔腾)、 Pentium Ⅱ、Celeron(赛扬)、Pentium Ⅲ、Pentium 4。 ? 时钟频率:指时钟脉冲发生器输出周期性脉冲的频率。如:PⅢ的800MHz、 P4的2.4GHz等。

? 字长:字长越大,处理信息的速度越快。如32位微处理器、64位微处理器。
? 控制器:从内存储器中读取指令,并控制计算机的各部分完成指令所指定的 工作。 ? 运算器:在控制器的指挥下,按指令的要求从内存储器中读取数据,完成运 算,运算的结果再保存到内存储器中的指定地址。

主板与总线
主板(Main board)是安装在微型计算机主机箱中的印刷电路板,这是 连接CPU、内存储器、外存储器、各种适配卡、外部设备的中心枢纽。

总线(Bus)是连接计算机中CPU、内存、外存、输入输出设备的一组信 号线以及相关的控制电路,它是计算机中用于在各个部件之间传输信息的公共 通道。 根据同时可以传送的数据位数分为16位总线、32位总线等,位数越多数据 传送越快。 根据传送的信号不同,总线又分为数据总线(Data bus,用于数据信号的 传送)、地址总线(Address bus,用于地址信号的传送)和控制总线 (Control bus,用于控制信号的传送)。 在微型计算机中常用的总线标准有ISA总线、EISA总线、PCI总线、USB 通用总线等。

存储器
存储器是用来存放数据的设备。存储器又分为内存储器、外存储器、高速缓 冲存储器。 1.内存储器 ? 只读存储器(ROM,Read Only Memory) ? 随机存储器(RAM,Random Access Memory) 2.外存储器 ? 软磁盘 ? 硬磁盘 ? 光盘存储器 3.高速缓冲存储器

输出设备
常用的输出设备是显示器和打印机,其中以显示器为计算机系统的基本配置。
1.显示器 ? 阴极射线管显示器(Cathode Ray Tube,CRT) ? 液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD) 显示器尺寸:14英寸、15英寸等。 显示器分辨率:VGA显示卡——640×480×16 SVGA显示卡——1024×768×256 ——1024×768×16.7M 点距(Dot pitch):0.31mm、0.28mm、0.25mm等 2.打印机 ? 点阵打印机 ? 喷墨打印机 ? 激光打印机

计算机软件系统

1.3 计算机软件系统
? 操作系统

? 程序设计语言
? 数据库管理系统 ? 应用软件

计算机软件系统
所谓计算机软件,就是指支持计算机运行或解决某些特定问题而 需要的程序、数据以及相关的文档。 系统软件是指维持计算机系统正常 运行和支持用户运行的应用软件的基础 软件,包括操作系统、程序设计语言、 数据库管理系统等。

用户


应 系 硬件


件 件

应用软件则是指为解决某个或某类 给定的问题而设计的软件。如文字处理 软件、绘图软件、数值计算软件以及用 户针对各种应用而自行开发的软件等。





操作系统
操作系统(Operating System,OS)是计算机中用来控制和管理系统中的 硬件资源和软件资源,并且提供用户支持的程序以及与之有关的各种文档。 它是整个计算机系统的管理控制中心。 主要功能: ? 对CPU、内存以及各种设备的运行管理

? 中断(Interrupt)的处理
? 任务的协调与管理 ? 提供用户操作界面

? 完成用户的各种指令操作等
目前在微机上运行的操作系统主要有MS-DOS、Windows、Unix、 Linux等。

程序设计语言
程序(Program)是指用某一种计算机语言编写的计算机可以直接或间 接执行的代码序列。例如C、Basic、Pascal等都是常用的程序设计语言。 1.机器语言 机器语言(Machine language)是一种面向计算机的程序设计语言,用 它所设计的程序是目标程序。可移植性较差。 2.汇编语言 汇编语言(Assembly language)是一种接近机器语言的符号语言。 3.高级语言 高级语言(High-level language)是一种完全符号化的语言,其中采用 自然语言(英语)中的词汇和语法习惯,容易为人们理解和掌握;它完全 独立于具体的计算机,编写的程序为源程序,具有很强的可移植性。 将源程序翻译成目标程序,其翻译过程有两种方式:一是解释方式, 二是编译方式。

数据库管理系统
数据库管理系统(Data Base Management System,DBMS):以数据库 的方式组织和管理数据,通过DBMS实现数据的整理加工、存储、检索和更 新等日常管理工作。 DBMS功能: ? 对数据库的建立与维护功能 ? 对数据库中的数据进行排序、检索和统计的功能 ? 数据或查询结果的输出功能 ? 方便的编程功能 ? 数据的安全性、完整性以及并发控制等功能。 目前常用的数据库管理系统有Microsoft Access 、Oracle、Sybase、 Visual FoxPro。

应用软件
1.文字处理软件 专门用于各种文字处理的应用软件,提供了文字的输入、编辑、格式处 理,页面布置,图形插入,表格编辑等功能,使人们可以在它所提供的环境 中轻松处理自己的文章、著作。如金山WPS、微软Word等。
2.图形图像处理软件 (1)AutoCAD:是目前广泛应用的计算机绘图软件。 (2)3DS Max:是AutoDesk公司推出的多功能、真实感强、具备实体 造型功能的三维动画软件。 (3)Photoshop:是Adobe公司出品的专门用作平面图像处理的应用软 件。 3.其他专用软件 用于输入、存储、修改、检索、报表制作等各种信息管理的软件,如 财务管理系统、仓库管理系统、人事档案管理系统、设备管理系统、计划 管理系统等。

信息的标识与存储

1.4 信息的标识与存储
? 数的进制

? 数据的存储单位
? 字符的编码

数的进制(一)
进位数制,简称“进制”是按进位的原则进行计算的数制。 进制的特点: (1)数制的基数确定了所采用的进位计数制。
表示一个数时所用的数字符号的个数称为基数(Radix)。如十进制数制的基数为10;二进 制的基数为2。对于N进位数制,有N个数字符号。如十进制中有10个数字符号:0~9;二进制有 2个符号:0和1;八进制有8个符号:0~7;十六进制共有16个符号:0~9、A~F。

(2)逢N进一。
如十进制中逢10进1;八进制中逢8进1;二进制中逢2进1;十六进制中逢16进1。

(3)采用位权表示方法。
处在不同位置上的相同数字所代表的值不同,一个数字在某个位置上所表示的实际数值等 于该数值与这个位置的因子的乘积,而该位置的因子由所在位置相对于小数点的距离来确定, 简称为位权(Weight)。

位权与基数的关系是:位权的值恰是基数的整数次幂。

数的进制(二)
进制 十进制 二进制 八进制 原始数 923.45 1101.1 572.4 按位权展开 9×102+2×101+3×100+4×10-1+5×10-2 1×23+1×22+0×21+1×20+1×2-1 5×82+7×81+2×80+4×8-1 3×162+B×161+4×160+4×16-1 对应十进制数 923.45 13.5 378.5 948.25

十六进制 3B4.4

数据的表示: 可以用数据后加一个特定的字母来表示它所采用的进制:字母D表示数据 为十进制(也可以省略);字母B表示数据为二进制;字母O表示数据为八进 制;字母H表示数据为十六进制。例如:567.17D(十进制的567.17)、110.11 (十进制的110.11,省略了字母D)、110.11 B(二进制的110.11)、245O(八 进制的245)、234.5BH(十六进制的234.5B)。

数据的存储单位
在计算机中,数据存储的最小单位为比特(bit),1比特为1个二进制位。 字节(Byte,B),1个字节为8个二进制位。 除字节外,还有千字节(KB)、兆字节(MB)、吉字节(GB)、太字 节(TB)。 它们的换算关系是: 1 KB=1 024 B=210B 1 MB=1 024 KB=1048 576 B=220B 1 GB=1 024 MB=1 048 576 KB=1 073 741 824 B=230B 1 TB=1 024 GB=240B

字符的编码(一)
1.ASCⅡ码
高4位 低4位 0000 0001 0010 0000 NULL SOH STX 0001 DLE DC1 DC2 0010 空格 ! " 0 1 2 0011 @ A B 0100 P Q R 0101 ` a b 0110 p q r 0111

0011
0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111

ETX
EOT ENQ ACK BELL BS HT LF VT FF CR SO SI

DC3
DC4 NAK SYN ETB CAN EM SUB ESC FS GS RS US

#
$ % & , ( ) * + , . /

3
4 5 6 7 8 9 : ; < = > ?

C
D E F G H I J K L M N O

S
T U V W X Y Z [ \ ] ^ _

c
d e f g h i j k l m n o

s
t u v w x y z { ∣ } ~ DEL

字符的编码(二)
2.汉字编码 (1)区位码。

(2)汉字的机内码。
(3)汉字输入码。 (4)汉字字形码。

多媒体个人计算机

1.5 多媒体个人计算机
? 多媒体计算机的系统组成 ? 多媒体数据的压缩技术

多媒体计算机系统的组成
音频视频输入 摄像机/录像机 CD/VCD/DVD 电视信号线 显示器 触摸式显示器 音频输出 耳机 音箱 MIDI设备

音频输入
话筒 MIDI设备 计算机 音频视频输出 录像机 CD/DVD-RW 电视机

适配卡 视频 音频 图形 压缩

网络适配卡 操纵杆 键盘 鼠标 网卡 调制解调器

多媒体数据的压缩技术
多媒体数据的特点一是数据量大,二是数据的传输速度要快。 图像压缩处理的目的是减少图像数据(包括静止图像和运动图像)存储量 和降低数据传输率,使得满足现有PC的要求。对静止图像和运动图像需要采 用不同的压缩方法。 1.静止图像的压缩

2.运动视频图像的压缩
3.音频数据格式和音频压缩 4.多媒体软件


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