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动作补间动画制作


《补间动画制作》学案
设计教师:陈树君

(二)动作补间动画 说明:前两节课我们已经学习了补间动画的其中一种:形状补间动画,今天我 们开始学习补间动画的另外一种:动作补间动画。 一、补间动画的概念
1、补间动画 补间动画只需要确定开始和结束帧的图形, 然后由 Flash 软件自动生成它们之间的画面。 也就是说制作补间动画只需要完成第一帧和最

后一帧的画面即可。 补间动画分成两种,一种是形状补间动画,一种是动作补间动画。 2、形状补间动画 在 Flash 软件中,在开始和结束帧中绘制不同形状的图形,然后由 Flash 软件自动生成 它们之间形状变化画面的动画,叫做形状补间动画。 3、动作补间动画 在 Flash 软件中,先确定开始和结束帧画面中对象的位置、大小,然后由 Flash 软件自 动生成它们之间的画面的动画,叫做动作补间动画。 二、形状补间和动作补间动画的区别 1、形状补间动画时间轴上帧格为浅绿色;动作补间动画时间轴上帧格为浅紫色。 2、制作动作补间动画,画面中的对象必须先转换为元件。 三、动手实践 1、基础练习:制作一个球呈 V 形移动 第一步:启动 Flash,新建一个 Flash 文档。 第二步:在舞台的左上角绘制一个球的图形。 第三步:选定整个球图形,然后执行 修改 菜单中的 转换为元件 命令,把它转为元件。 第四步:右击 25 帧,插入关键帧,并把图形移到舞台的下部居中。 第五步:右击 50 帧,插入关键帧,关把图形移到舞台的右上角。 第六步:右击第 1 帧,单击 创建补间动画 命令,在第 1-25 帧之间创建补间动画。 第七步:类似的,右击第 25 帧,在第 25-50 帧之间创建补间动画。 第八步:播放动画,看球是否呈 V 形移动,满意后保存起来。

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2、提高训练: 打开素材文件夹中的 “蓝天白云(素材)” , 根据所学知识, 能否做出白云在蓝天中移动的效果? 操作提示: (1)用动作补间动画完成白云移动的效果,注意要把白云转换为元件; (2)白云移动到哪一帧,蓝天和树这些背景也要出现到哪一帧。

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