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信息竞赛复习资料1--计算机基础知识(NOIP)


第一节 计算机的基本常识
1.1 计算机的产生与发展 计算机的产生是 20 世纪最重要的科学技术大事件之一。 世界上的第一台计算机 (ENIAC) 1946 于 年诞生在美国宾夕法尼亚大学,到目前为止,计算机的发展大致经历了四代:

① 第一代电子管计算机,始于 1946 年,结构上以 CPU 为中心,使用计算 机语言,速度慢,存储量小,主要用于数值计算; ② 第二代晶体管计算机,始于 1958 年,结构上以存储器为中心,使用高 级语言,应用范围扩大到数据处理和工业控制; ③ 第三代中小规模集成电路计算机,始于 1964 年,结构上仍以存储器为 中心,增加了多种外部设备,软件得到了一定的发展,文字图象处理功能加强; ④ 第四代大规模和超大规模集成电路计算机,始于 1971 年,应用更广泛, 很多核心部件可集成在一个或多个芯片上,从而出现了微型计算机。 我国从 1956 年开始电子计算机的科研和教学工作,1983 年研制成功 1 亿/ 秒运算速度的“银河”巨型计算机,1992 年 11 月研制成功 10 亿/秒运算速度的 “银河 II”巨型计算机,1997 年研制了每秒 130 亿运算速度的“银河 III”巨 型计算机。 目前计算机的发展向微型化和巨型化、多媒体化和网络化方向发展。计算 机的通信产业已经成为新型的高科技产业。计算机网络的出现,改变了人们的工 作方式、学习方式、思维方式和生活方式。
1.2 计算机系统及工作原理 1.计算机的系统组成 计算机系统由软件和硬件两部分组成。 硬件即构成计算机的电子元器件; 软件即程序和有关文档 资料。 (1) 计算机的主要硬件 输入设备:键盘、鼠标、扫描仪等。 输出设备:显示器、打印机、绘图仪等。 中央处理器(CPU):包括控制器和运算器运算器,可以进行算术运算和逻辑运算;控制器是计 算机的指挥系统,它的操作过程是取指令——分析指令——执行指令。 存储器:具有记忆功能的物理器件,用于存储信息。存储器分为内存和外存 ①内存是半导体存储器(主存): 它分为只读存储器(ROM)和随机存储器(RAM)和高速缓冲存储器(Cache); ROM:只能读,不能用普通方法写入,通常由厂家生产时写入,写入后数据不容易丢失,也可以 用特殊方法(如紫外线擦除(EPROM)或电擦除(EEPROM_)存储器); RAM:可读可写,断电后内容全部丢失; Cache:因为 CPU 读写 RAM 的时间需要等待,为了减少等待时间,在 RAM 和 CPU 间需要设置高速 缓存 Cache,断电后其内容丢失。 ②外存:磁性存储器——软盘和硬盘;光电存储器——光盘,它们可以作为永久存器; ③存储器的两个重要技术指标:存取速度和存储容量。内存的存取速度最快(与 CPU 速 度相匹 配),软盘存取速度最慢。存储容量是指存储的信息量,它用字节(Byte)作为基本单位, 1 字节用 8 位二进制数表示,1KB=1024B,1MB=1024KB,lGB=1024MB (2)计算机的软件

计算机的软件主要分为系统软件和应用软件两类: ①系统软件: 为了使用和管理计算机的软件, 主要有操作系统软件如, WINDOWS 95/98/ 2000 /NT4.0、DOS 6.0、UNIX 等;WINDOWS 95/98/2000/NT4.0 是多任务可视化图形 界面,而 DOS 是字符命令形式的单任务的操作系统。 ②应用软件:为了某个应用目的而编写的软件,主要有辅助教学软件(CAI)、辅助设计软件 (CAD)、文 字处理软件、工具软件以及其他的应用软件。 2.计算机的工作原理 到目前为止,电子计算机的工作原理均采用冯.若依曼的存储程序方式,即把程序存储在计算机内, 由计算机自动存取指令(计算机可执行的命令=操作码+操作数)并执行它。工作原理图如下:

1.3 计算机中有关数及编码的知识 1.计算机是智能化的电器设备 计算机就其本身来说是一个电器设备,为了能够快速存储、处理、传递信息,其内部采用了 大量的电子元件,在这些电子元件中,电路的通和断、电压高低,这两种状态最容易实现, 也最稳定、也最容易实现对电路本身的控制。我们将计算机所能表示这样的状态,用 0,1 来 表示、即用二进制数表示计算机内部的所有运算和操作。 2.二进制数的运算法则 二进制数运算非常简单,计算机很容易实现,其主要法则是: 0+0=0 0+1=1 1+0=1 1+1=0 0*0=0 0*1=0 1*0=0 1*1=1 由于运算简单,电器元件容易实现,所以计算机内部都用二进制编码进行数据的传送和计算。 3.十进制与二进制、八进制、十六进制数之间的相互转换 (1)数的进制与基数 计数的进制不同,则它们的基数也不相同,如表 1-1 所示。 进制 二进制 八进制 十六进制 (2)数的权 不同进制的数,基数不同,每位上代表的值的大小(权)也不相同。 如:(219)10=2*10 +1*10 +9*10
4 3 2 2 1 0 1 0

基数 0 ,1 0,1,2,3,4,5,6,7 0,1,2,...,9,A,B,C,D,E,F

特点 逢二进一 逢八进一 逢十六进一

(11010)2=1*2 +1*2 +0*2 +1*2 +1*2 (273)8=2*8 +7*8 +3*8
3 2 2 1 0 1 0

(27AF)16=2*16 +7*16 +10*16 +15*16 (3)十进制数转换任意进制

1) 将十进制整数除以所定的进制数,取余逆序。 (39)10=(100111)2 (245)10=(365)8

2)将十进制小数的小数部分乘以进制数取整,作为转换后的小数部分,直到为零或精确到小数 点后几位。 如:(0.35)10=(0.01011)2 (4)任意进制的数转换十进制 按权值展开: 如:(219)10=2*10 +1*10 +9*10
4 3 2 2 1 0 2 1 0 1 0

(0.125)10=(0.001)2

(11010)2=1*2 +1*2 +0*2 +1*2 +1*2 =26 (273)8=2*8 +7*8 +3*8 =187 (7AF)16=7*16 +10*16 +15*16 =1867 4.定点数与浮点数 定点数是指数据中的小数点位置固定不变。 由于它受到字长范围的限制, 所能表示的数的范围有 限,计算结果容易溢出。 浮点数的形式可写成:N=M*2 (其中 M 代表尾数,E 代表阶码)其形式如下: 阶码 尾数(包括符号位)
E 2 1 0

5.ASCII 编码 由于计算机是电器设备,计算机内部用二进制数,这样对于从外部输入给计算机 的所有信息必须用二进制数表示,并且对于各种命令、字符等都需要转换二进制 数,这样就牵涉到信息符号转换成二进制数所采用的编码的问题,国际上统一用 美国标准信息编码(ASCII)它可用 7 位二进制数表示,存储时用一个字节,它 的最高位为 0。因此基本的 ASCII 字符集有 128 个如: 0-9:48-57:00110000-... A-Z:65-90 :01000001-... a-z:97-122:01100000-...
6.汉字编码与汉字输入法 (1)机内码 ASCII 码不能表示汉字, 因此要有汉字信息交换码, 我国国家标准是 gb2312,它也被称作国际码。 它由两个字节组成, 两个字节的最高位都为 1。 gb2312 共收纳 6763 个汉字, 其中, 一级汉字 (常 用字)3755 个按汉字拼音字母顺序排列,二级汉字 3008 个按部首笔画次序排列。 (2)汉字输入码(外码) 目前,汉字输入法主要有键盘输入、文字识别和语音识别。键盘输入法是当前汉字输入的主要方 法。它大体可以分为: 流水码:如区位码、电报码、通信密码,优点重码律少,缺点难于记忆; 音码:以汉语拼音为基准输入汉字,优点是容易掌握,但重码律高; 形码:根据汉字的字型进行编码,优点重码少,但不容易掌握;

音形码:将音码和形码结合起来,能减少重码律同时提高汉字输入速度。 (3)汉字字模 供计算机输出汉字(显示和打印)用的二进制信息叫汉字字形信息也称字模。通用汉字字模点阵 规格有 16*16,24*24,32*32,48*48,64*64,每个点在存储器中用一个二进制位((bit)存储, 如一个 16*16 点阵汉字需要 32 个字节的存储空间。 原码、 1.4 原码、反码与补码 在计算机中,数据是以补码的形式存储的: 在 n 位的机器数中,最高位为符号位,该位为零表示为正,为 1 表示为负; 其余 n-1 位为数值位,各位的值可为 0 或 1。 当真值为正时:原码、反码、补码数值位完全相同; 当真值为负时: 原码的数值位保持原样, 反码的数值位是原码数值位的各位取反, 补码则是反码的最低位加一。 注意符号位不变。 如:若机器数是 16 位: 十进制数 17 的原码、反码与补码均为: 1111111111101111 1.5 逻辑运算 1.逻辑运算 逻辑与:同真则真 逻辑或:有真就真 逻辑非:你真我假 逻辑异或:不同则真 2.按位运算 按位与∩:同 1 则 1 如 10010101∩10110111=10010101 按位或∪:有 1 则 1 如 10010101∪10110111=10110111 3.逻辑化简 化简定律: (1)交换律: A + B = B + A ,A·B = B·A (2)结合律: (A + B)+ C = A + (B + C ), (A·B)·C = A·(B·C) (3)幂等律: A·A = A , A + A = A (4)吸收律: A·(A + B )= A , A +(A·B)= A (5)分配律: A·(B + C )= A·B + A·C , A +(B·C)=(A + B)·(A + C) (6)互补律: A + A = 1 ,A·A = 0 (7)非深入:A + B = A·B, A·B = A +B (8)0-1 律: A + 0 = A , A + 1 = 1 , A·1 = A , A·0 = 0 例:化简函数 Q = AD + AD + AB + ACEF。这个函数有 5 个自变量,化简过程如下: Q = AD + AD + AB + ACEF = A + AB + ACEF 0000000000010001 十进制数-17 的原码、反码与补码分别为:1000000000010001、1111111111101110、

= A + ACEF = A 练习:求证:(A+B)(A+C)=AB+AC

第二节 操作系统
2.1 DOS(Disk Operating System)的组成 System)的组成 MS—DOS 采用模块结构,它由五部分组成:ROM 中的 BIOS 模块、IO.SYS 模块、 MSDOS.SYS 模块、COMMAND.COM 模块和引导程序。 (1)BIOS 模块:在 PC 机主板上有一个 ROM 芯片,该芯片中存有系统自测试程序, CMOS 设置程序和基本输入输出程序(BIOS)。BIOS 是一组程序和参 表,其中程序部份是可以通过中断方式调用的一组驱动程序,参数 给出外设的地址和参数。BIOS 是计算机硬件和操作系统之间的接口 通过它操作系统管理计算机硬件资源。 (2)IO.SYS 模块:IO.SYS 是 MS—DOS 和 ROMBIOS 之间的接口程序。它和 RON BIOS 一起完成系统设备的管理。 (3)MSDOS.SYS 模块: MSDOS.SYS 用于实现文件管理,包括文件管理、目录管理、 内存管理等功能。它以功能调用的形式实现用户和 MS—DOS 之间的程序级接口。 (4)COMMAND.COM 模块:COMMAND.COM 的主要功能是负责接收、识别、解释和执行 用户从键盘输入的 MS—DOS 命令。 (5)引导程序:引导程序又叫“引导记录”,其作用是检查当前盘上是否有两个系统文件,若有 系统文件则把 DOS 系统从磁盘装人内存。 一张系统盘上应该包含有:引导记录、IO.SYS、MSDOS.SYS 和 COMMAND.COM 等模块。 2.2 DOS 的文件和目录 1)文件概念:文件是指记录在存储介质(如磁盘、光盘)上的一组相关信息的集合。 2)文件标识:驱动器号+路径+文件名(1 到 8 各字符)+扩展名(1 到 3 个字符代表文件的类型) 3)通配符:*代表从该位置起的一个或多个合法字符;?代表所在位置的任一个合法字符。 4)树形目录:DOS 采用树形目录结构。由一个根目录和若干层子目录组成。这种目 录结构一是能够解决文件重名问题, 即不同的目录可以包含相同的文件名或目录名; 二是能够解 决文件多而根目录容量有限带来的问题。在查找某个子目录下的一个文件时,要使用目录路径。 指定路径有两种方法:绝对路径和相对路径。绝对路径是从根目录开始到文件所在目录的路径。 例如要查找 UCDOS 子目录下的二级子目录 DATA 下的 README.TXT 文件,绝对路径为:\UCDOS \DATA。 路径中第一个“\”符号代表根目录。 相对路径是从当前目录开始到文件所在目录的路 径。当前目录指在不特意指定路径情况下 DOS 命令所处理的目录。例如系统提示符为:“C:\ UCDOS\DATA>”,则 DATA 是当前目录。 2.3 DOS 命令 1.内部命令 1)内部命令:当启动 DOS 系统时,计算机引导程序将系统以及常用的命令处理模块驻留 在计算机的内存中,我们称之为内部命令。 2)常用的内部命令: (1)目录命令: DIR(显示文件目录) MD、CD、RD(子目录的建立、进入、删除命令)

(2)文件操作命令: COPY(复制命令)、DEL(删除命令)、REN(更改文件名) TYPE(显示文本文件内容) (3)其他内部命令 DATA、TIME、VER、CLS 等 3.外部命令 1)外部命令:存储在外存储器上的 DOS 可执行的文件,这些文件程序所占的存储容量比较 大, 当用户使用外部命令时, 计算机从外存调入内存, 当执行完外部命令, 就自动从内存中退出。 2)常用的外部命令 (1)磁盘格式化命令: 储信息。 (2)软盘复制命令: 复制隐含文件。 2.4 Windows 简介 Windows 是一个多任务图形用户界面,该环境可以在基于 MS-DOS 的计算机上运行,在多任务图 形用户环境下,Windows 提供了一个基于下拉菜单、屏幕窗口和鼠标的界面,在该环境下运行的 应用程序必须进行专门的设计才能发挥这些特征的优点。 2.Windows 的特点 Windows 能够充分发挥计算机的作用,其图形接口能够组织用户程序和文件、同时运行几个用户 程序、在文档之间移动和复制信息、在平台上进行应用程序的切换等。为了提高效率,Windows 还提供了一些辅助程序,如字处理器、画笔及其他标准应用程序等。 Windows 具有以下主要特点。 (1)图形化的用户界面 Windows 提供了一种不同于 DOS 系统下命令行的工作方式,它通过对窗口、图标、选单、对话框、 命令按钮、滚动框等图形符号与画面的操作来实现对计算机的各种操作。 (2)标准化的操作界面 在 Windows 中,所有的操作都是通过窗口中的图形界面进行的。 (3)多任务机制和执行性能 在 Windows 中, 平稳的多任务机制可以同时运行多道程序以及执行多项任务, 各程序与各任务之 间不仅转换容易,而且还可以方便地交换数据。 (4)充分利用内存 Winddws 利用虚拟内存技术,允许应用程序超过 640 阳常规内存的运行空间,从而最大限度地利 用了计算机系统的所有内存资源,从而使内存较小的微机也能运行大型的应用程序。 (5)强大的联网功能 在 Windows 中,可以简单直观地实现网络的安装、配置、浏览,从而可以更加方便地实现网络管 理和资源共享。 (6)丰富的多媒体功能 Windows 提供大量辅助程序,用以实现文字、图形、图像、声音、视频等多媒体功能,同时还支 持其他厂商基于 Windows 标准开发的各种相应软件。 (7)TryType 技术 TryType(真实字体)属于内建式比例字体,可以任意平滑放大与缩小。这种字体能使屏幕上显示 的效果与实际打印机输出的信息完全一致,这就是所谓的“所见即所得”。 DISKCOPY [盘符 1:][盘符 2:] 其作用,能够进行软盘之间的全盘复制(以磁道方式),不仅可以复制系统文件而且可以 FORMAT 盘符 [/S)I/V] 其作用,能够清除原盘中所有信息,并将磁盘规范成计算机所能接受的格式,以便有效存 ·

[例 4]在 Windows 95 中,“任务栏”的作用是____。 A)显示系统的所有功能 B)只显示当前活动窗口名 C)只显示正在后台工作的窗口名 D)实现窗口之间的切换 解答:在任务栏中,显示了所有打开的程序的图标。 本题正确答案为 D。

第三节 计算机网络常识
3.1 网络基础知识 1.网络的概念 计算机网络是将地理位置不同的计算机,用通信链路连接起来,共同遵守一定的协议,以实现计算 机软硬件资源共享为目标的通信系统。 2.网络的组成 计算机网络由网络硬件和网络软件组成。 网络软件包括网络操作系统、通信软件、通信协议(计算机之间实现数据通信共同遵守的相关规 定)。 网络硬件包括网络的拓扑结构、网络服务器、网络工作站、传输介质和设备。 3.网络的分类 (1)按通信距离分: 局域网(LAN):局限于某个范围(10 公里左右)的网络连接情(校园网)。 广域网(WAN):跨地区的局域网,Internet 是覆盖全球的广域网。 (2)按网络的使用目的分: 共享资源网:使用者可分享网络的各种资源(如 Internet)。 数据处理网:用于数据处理(企业经营管理用的网络)。 数据传输网:用于数据的收集、交换和传输(情报检索网络)。 (3)按网络的拓扑结构分: 星形网:以一台计算机为中心,以放射状连接若干台计算机。 环形网:传输线路构成一个封闭的环,入网的计算机连到这个环形线路上。 总线网:用一条通信线路作主干,入网的计算机通过相应接口连到线路上。 4. 开放系统互联 模型 (OSI 模型) OSI 模型分 7 层:

各层功能如下:

1.物理层 物理层与移动二进制数和维护物理连接有关。 2.数据链路层 数据链路层通过帧在一个给定的物理链路传输分组(报文),保持帧的有序以及发现检测到 的各种错误,包括传输错误,但是数据链路层只了解在链路另一端的对等实体。数据链路层的地 址是为了将网络中一点的数据帧送到另一点。 3.网络层 网络层知道每个数据链路的对等进程,并负责在链路间移动分组,把它送到目的地。网络层 地址是为了把单一分组从网络的一端送到目的地。 4.传输层 传输层注意的是整个网络,该层是第一个端到端层。其对等实体位于分组的最终目的地。传 输层依靠网络层经过中间节点移动分组。 传输层地址是为了把网络一端进程的完整信息送到最终 目的地的对等进程。 5-7.会话层、表示层和应用层提供了如下功能: 处理计算机间数据表示的差别。 确保数据在网络传输中不被窃取和泄露,并且确保网络不允许未经授权就访问数据。 最高效地使用网络资源通过应用程序及活动同步来管理对话和活动。 在网络节点间共享数据。 3.2 Internet 简介 Internet 英文直译为“互联网”,中文名为“因特网”。是世界上众多计算机网络的集合起源于 20 世纪 80 年代。 1.Internet 的 IP 地址、IP 地址类型和主机域名 (1) 在 Internet 网上采用统一的网络协议 TCP/IP,与 Internet 相连的计算机必须具有唯 一的主机地址,称 IP 地址。IP 地址采用分段地址方式,使用数字表示;如:207.46.130.14, 其中由三个点隔开的四个数是十进制,其大小是 0-255,每个数对应一个 8 位二进制数,所以 IP 地址用 32 位二进制位存放站 4 个字节。 (2)IP 地址类型:最初设计互联网络时,为了便于寻址以及层次化构造网络,每个 IP 地址包括 两个标识码(ID),即网络 ID 和主机 ID。同一个物理网络上的所有主机都使用同一个网络 ID, 网络上的一个主机(包括网络上工作站,服务器和路由器等)有一个主机 ID 与其对应。IP 地址 根据网络 ID 的不同分为 5 种类型,A 类地址、B 类地址、C 类地址、D 类地址和 E 类地址。 A 类 IP 地址 一个 A 类 IP 地址由 1 字节的网络地址和 3 字节主机地址组成, 网络地址的最高位必须是“0”, 地址范围从 主机。 B 类 IP 地址 一个 B 类 IP 地址由 2 个字节的网络地址和 2 个字节的主机地址组成,网络地址的最高位必须是 “10”,地址范围从 128.0.0.0 到 191.255.255.255。可用的 B 类网络有 16382 个,每个网络能 容纳 6 万多个主机 。 C 类 IP 地址 一个 C 类 IP 地址由 3 字节的网络地址和 1 字节的主机地址组成,网络地址的最高位必须是 “110”。范围从 192.0.0.0 到 223.255.255.255。C 类网络可达 209 万余个,每个网络能容纳 254 个主机。 D 类地址用于多点广播(Multicast)。 D 类 IP 地址第一个字节以“lll0”开始,它是一个专门保留的地址。它并不指向特定的网络, 1.0.0.0 到 126.0.0.0。可用的 A 类网络有 126 个,每个网络能容纳 1 亿多个

目前这一类地址被用在多点广播(Multicast)中。多点广播地址用来一次寻址一组计算机,它 标识共享同一协议的一组计算机。 E 类 IP 地址 以“llll0”开始,为将来使用保留。 全零(“0.0.0.0”)地址对应于当前主机。全“1”的 IP 地址(“255.255.255.255”) 是当前子网的广播地址。 在 IP 地址 3 种主要类型里,各保留了 3 个区域作为私有地址,其地址范围如下: A 类地址:10.0.0.0~10.255.255.255 B 类地址:172.16.0.0~172.31.255.255 C 类地址:192.168.0.0~192.168.255.255 (3)为了使用方便,在访问 Internet 上的主机时,通常使用主机域名而不是 IP 地址,但主机域 名和 IP 地址一一对应,它由圆点分隔的一序列单词组成如“Public.bta.net.cn"。 IP 地址如同电脑的身份证号码,而域名相当电脑的姓名。

2.Internet 的功能
(1)信息浏览(WWW) WWW(World Wide Web),中文名为”万维网“,是基于超文本的、方便用户信息浏览和信息 搜索的信息服务系统。用户在浏览器中输入网址即可得到需要的信息。人们常用的浏览器有 网景公司的 Netscape 浏览器和 Microsoft 公司的 Internet Explorer 浏览器。网址的输入是 使用协议提供的服务+服务器地址(IP 地址或主机域名)如 http://198.105.232.1; ftp://zsqz.com (2)文件传输(FTP) FTP(File Transfer Protocol)是 Internet 的一种标准协议,这一协议使用户能在联网的计算 机之间传送文件如上载(UPLOAD 把本地计算机上地文件复制到远程计算机上)和下载(DOWNLOAD 把远程计算机上的文件复制到本地计算机上)。 (3)传送电子邮件(E-mail) 电子邮件地址=用户名+@+主机域名;如:zhangming@yahoo.com (4)电子公告牌(BBS) (5)远程登录(telnet) (6)电子商务等 3.TCP/IP 参考模型 TCP/IP 协议的开发研制人员将 Internet 分为五个层次,以便于理解,它也称为互联网分层模型 或互联网分层参考模型,如下表: 应用层(第五层) 传输层(第四层) 互联网层(第三层) 网络接口层(第二层) 物理层(第一层) 各层简要说明如下: 物理层:对应于网络的基本硬件,这也是 Internet 物理构成,即我们可以看得见的硬件设 备,如 PC 机、互连网服务器、网络设备等,必须对这些硬件设备的电气特性作一个规范,使这 些设备都能够互相连接并兼容使用。 网络接口层: 它定义了将数据组成正确帧的规程和在网络中传输帧的规程, 帧是指一串数据, 它是数据在网络中传输的单位。 互联网层: 本层定义了互联网中传输的“信息包”格式, 以及从一个用户通过一个或多个路

由器到最终目标的""信息包""转发机制。 传输层:为两个用户进程之间建立、管理和拆除可靠而又有效的端到端连接。 应用层:它定义了应用程序使用互联网的规程。

第四节 计算机信息安全基础知识
4.1 计算机的网络安全 1、不同环境和应用中的网络安全 运行系统安全,即保证信息处理和传输系统的安全。它侧重于保证系统正常运行,避免因为 系统的崩溃和损坏而对系统存贮、处理和传输的信息造成破坏和损失,避免由于电磁泄漏,产生 信息泄露,干扰他人,受他人干扰。 网络上系统信息的安全。 包括用户口令鉴别, 用户存取权限控制, 数据存取权限、 方式控制, 安全审计,安全问题跟踪,计算机病毒防治,数据加密。 网络上信息传播安全, 即信息传播后果的安全。 包括信息过滤等。 它侧重于防止和控制非法、 有害的信息进行传播后的后果。避免公用网络上大量自由传输的信息失控。 网络上信息内容的安全。它侧重于保护信息的保密性、真实性和完整性。避免攻击者利用系 统的安全漏洞进行窃听、 冒充、 诈骗等有损于合法用户的行为。 本质上是保护用户的利益和隐私。 网络安全的特征 2、网络安全应具有以下四个方面的特征: 保密性:信息不泄露给非授权用户、实体或过程,或供其利用的特性。 完整性:数据未经授权不能进行改变的特性。即信息在存储或传输过程中保持不被修改、不 被破坏和丢失的特性。 可用性:可被授权实体访问并按需求使用的特性。即当需要时能否存取所需的信息。例如网 络环境下拒绝服务、破坏网络和有关系统的正常运行等都属于对可用性的攻击; 可控性:对信息的传播及内容具有控制能力。 3、主要的网络安全威胁 自然灾害、意外事故; 计算机犯罪; 人为行为,比如使用不当,安全意识差等; “黑客” 行为:由于黑客的入侵或侵扰,比如非法访问、拒绝服务计算机病毒、非法连接 等; 内部泄密; 外部泄密; 信息丢失; 电子谍报,比如信息流量分析、信息窃取等; 信息战; 网络协议中的缺陷,例如 TCP/IP 协议的安全问题等等。 4、黑客常用的信息收集工具 信息收集是突破网络系统的第一步。黑客可以使用下面几种工具来收集所需信息: SNMP 协议,用来查阅非安全路由器的路由表,从而了解目标机构网络拓扑的内部细节。 TraceRoute 程序,得出到达目标主机所经过的网络数和路由器数。 Whois 协议, 它是一种信息服务, 能够提供有关所有 DNS 域和负责各个域的系统管理员数据。 (不 过这些数据常常是过时的)。 DNS 服务器,可以访问主机的 IP 地址表和它们对应的主机名。

Finger 协议,能够提供特定主机上用户们的详细信息(注册名、电话号码、最后一次注册的时 间等)。 Ping 实用程序,可以用来确定一个指定的主机的位置并确定其是否可达。把这个简单的工具用 在扫描程序中,可以 Ping 网络上每个可能的主机地址,从而可以构造出实际驻留在网络上的主 机清单。 4.2 计算机病毒 计算机病毒是一种程序,是人为设计的具有破坏性的程序。 计算机病毒具有破坏性、传播性、可激发性、潜伏性、隐蔽性等特点。 3.病毒的分类 (1)按病毒设计者的意图和破坏性大小,可将计算机病毒分为良性病毒和恶性病毒。 ①良性病毒:这种病毒的目的不是为了破坏计算机系统,而只是为了编制者表现自己。此类 病毒破坏性较小,只是造成系统运行速度降低,干扰用户正常工作。 ②恶性病毒:这类病毒的目的是人为的破坏计算机系统的数据。具有明显破坏目标,其破坏 和危害性都很大,可能删除文件或对硬盘进行非法的格式化。 (2)计算机病毒按照寄生方式可以分为下列四类: ①源码病毒:在源程序被编译之前,就插入到用高级语言编写的源程序当中。编写这种病毒 程序较困难。但是,一旦插入,其破坏性和危害性都很大。 ②入侵病毒:是把病毒程序的一部分插入到主程序中。这种病毒程序也难编写,一旦入侵, 难以清除。 ②操作系统病毒: 是把病毒程序加入或替代部分操作系统进行工作的病毒。 这种病毒攻击力 强、常见、破坏性和危害性最大。 ④外壳病毒:是把病毒程序置放在主程序周围,一般不修改源程序的一种病毒。它大多是感 染 DOS 下的可执行程序。这种病毒占一半以上,易编制,也易于检测和消除。 在日常维护中应隔离计算机病毒的来源,经常要用杀毒软件检查计算机系统和存储器。 例设一张软盘已染上病毒,能清除病毒的措施是____。 A)删除该软盘上的所有文件 B)格式化该软盘 C)删除该软盘上的所有可执行文件 D)删除该软盘上的所有批处理文件 解答:软盘染毒后,病毒隐藏在磁盘内部,并感染磁盘上的文件,而且可能通过磁盘的使用 进而扩散到其他磁盘,造成更大的破坏。为了清除病毒,必须格式化软盘,从而彻底清除染毒文 件和病毒本身。 本题正确答案为 B。


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