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刘阳毕业设计任务书


安徽建筑工业学院 毕业设计(论文)任务书

课题名称 系 专 姓 学 别 业 名 号

智能扑克竞技算法的软件研究 机械与电气工程学院 08 城建电气 刘阳 08290080201

2012

年 2

月 28 日至 2012 年 6 月 18 日共 18 周

指 导 教 师 签 字 系 主 任 签 字 年 月 日

一、毕业设计(论文)的内容
本系统研究的是一个基于智能扑克竞技算法的网络通讯。 通过网络编程设计 智能程序,把智能扑克单机游戏通过联网和大家一起分享,测试用户在网络安全 性,易用性,可管理性等方面打下基础。

二、毕业设计(论文)的要求与数据
设计一个网络通讯源程序,有以下几点要求: 1.程序能采集和整理数据,能准确、直观、形象的表示测试结果。 2.程序能在游戏系统测试时完成网络安全可靠运行。 3.程序对简单的智能游戏网络联机能简单的识别。

三、毕业设计(论文)应完成的工作
设计一个关于网络通讯的程序,能够把人工智能扑克网络化,并对其进行调试, 开发及应用。

四、毕业设计(论文)进程安排及实习安排 序 号
1 2 3 4 5 6

设计(论文)各阶段名称
查资料,并准备开题报告 画出设计框图,制定设计方案 调试网络通讯程序,进行实验 程序调试和完善,同时编写论文 完善设计和论文,准备答辩

日 期
第 1~4 周 第 5~6 周 第 7~10 周 第 11~13 周 第 14 周

交论文,答辩

第 15~16 周

五、应收集的资料、主要参考文献
【1】 何玉彬 余安萍 Visual C++编程指南 西安电子科技大学出版社

【2】 鲁夫创意工作室 何熊 JSP 网络程序设计 人民邮电出版社 【3】 Larry L.Peterson Bruce.S.Davce(美)Computer Networks A Systems Approach 计算机网络(英文版第二版) 【4】 张尧学 王晓春 赵艳标 计算机网络与 Internet 教程 清华大学出版社 【5】 胡道元 网络设计师教程 清华大学出版社 【6】 Andrew Rollings Morris 游戏架构与设计(第二版) 北京希望电子出版社 【7】 孔鹏 Visual C++6.0 完全自学手册 机械工业出版社 【8】 Steve Rabin(美) 人工智能游戏编程真言 清华大学出版社 【9】 吕映芝 编译原理 清华大学出版社


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